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101576178 : この会社を強気で見ていますか。
118 スレ主 101576178 : 試してみるといい、そんなに高くない
Shesh Randon : 良いニュースです、拡大が市場シェアを増やすことを願っています
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日本のエンターテイメントおよび電子機器大手のソニーは、強力なゲームビジネスのおかげで年次純利益予想を70億米ドルに引き上げました。
https://www.businesstimes.com.sg/companies-markets/sony-hikes-profit-forecast-strong-gaming-business
日本のエンターテイメントおよび電子機器大手のソニーは、強力なゲームビジネスのおかげで年次純利益予想を70億米ドルに引き上げました。
https://www.businesstimes.com.sg/companies-markets/sony-hikes-profit-forecast-strong-gaming-business
InvestGameは年次ゲーム取引報告書を公開しました。昨年、業種内で行われた最大の取引と、現在の市場環境を反映した重要なトレンドをご紹介します。
重要なポイント
- InvestGameの2024年の報告によると、昨年のゲーム業種でのクローズ取引は665件で、2023年から14%増加しました...
InvestGameが年次ゲーミング取引レポートをリリースしました。昨年業界で行われた最大の取引、および現在の市場環境を反映した主要なトレンドがここにあります。
主要なポイント
- InvestGameの2024年のレポートによると、昨年ゲーム業界で閉鎖された取引数は665件でした。
Winking Studios Limited(AIm / SGX:WKS)(以下「会社」と総称して「グループ」という)は、アジア最大のAAAゲームアートアウトソーシングスタジオおよび確立されたゲーム開発会社の1つであることをうれしく思います。提案された条件付きでの上海ミネローダーデジタルテクノロジー株式会社の買収を発表することをお知らせします。
アジア最大のAAAゲームアートアウトソーシングスタジオの1つであり、定評のあるゲーム開発会社であるウィンキングスタジオリミテッド(AiM/SGX:WKS)(以下「当社」およびその子会社とともに「グループ」)は、上海マインロードの条件付き買収案を発表できることを嬉しく思います...
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