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INDIGO S
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·
13 時間前
$ジーニアス・ブランズ・インターナショナル (TOON.US)$
2.3 $
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Trytosaveabit
が銘柄にコメントしました
·
11/14 07:57
更新!良い
$ジーニアス・ブランズ・インターナショナル (TOON.US)$
ロイター・1分前
カートゥーンスタジオが2024年第3四半期に連続売上高成長と直接運営費の57%の年間削減を達成
翻訳済み
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Jaguar8
が銘柄にコメントしました
·
11/14 07:55
NEWS ER
$ジーニアス・ブランズ・インターナショナル (TOON.US)$
Kartoon Studiosは、2024年第3四半期に連続2四半期目の売上高成長と、直接運営コストの前年比57%の削減を達成しました
Positive
過去1年間の運営損失は80%削減されました
2023年第3四半期比較で直接運営費が57%減少
一年間の一般管理経費が40%減少
2027年までのMainframe Studiosのエピソード受注数が145本確保
2四半期連続での売上高成長
強い財務諸表...
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1
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Trytosaveabit
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·
10/21 08:03
ニュース
$ジーニアス・ブランズ・インターナショナル (TOON.US)$
Kartoon Studiosは、Stan Leeの最大の初期スーパーヒーローアンサンブルであるThe Excelsiorsの開発が、グラフィックノベル、テレビ、映画の適応として発表されました
3分前、米国東部夏時間午前9時
GLOBENEWSWIREを通じて
翻訳済み
1
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Trytosaveabit
が銘柄にコメントしました
·
10/08 07:08
更新
$ジーニアス・ブランズ・インターナショナル (TOON.US)$
Kartoon Studiosは、Kartoon ChannelのビデオゲームFASt Channelをイギリス、イタリア、スペインでSamsung TV Plusを通じて展開します。同社はまた、Power Kidsを通じて、Kartoon Channelがインドでも提供されると述べています。
Benzinga・2分前
翻訳済み
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Trytosaveabit
が銘柄にコメントしました
·
09/30 07:49
更新
$ジーニアス・ブランズ・インターナショナル (TOON.US)$
カートゥーンスタジオの最大の売上高ユニット、主要スタジオは、強力なビジネスの回復で急増
グローブニュースワイヤ 2024年9月30日 午前8時45分
Mainframeは現在、Spin Master、Sony Kids、そしてディズニーを含む業界の巨人向けに複数のシリーズを制作中
145話を超えるシリーズの受注を確保し、2025年と2026年までの継続的な作業パイプラインを強化
ビジネス
翻訳済み
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Jaguar8
が銘柄にコメントしました
·
09/30 07:46
ニュース
$ジーニアス・ブランズ・インターナショナル (TOON.US)$
Kartoon Studiosの売上高最大部門であるMainframe Studiosは、ビジネスの復活が好調で急成長しています。
Kartoon Studios(nyse American: TOON)は、最大の売上高ユニットであるMainframe Studiosに強力なビジネス復調を報告しました。WGAおよびSAGのストライキが解決された後、Mainframeは145エピソード以上のシリーズオーダーを確保し、2025年と2026年までの堅実な作業パイプラインを確保しました。スタジオは現在、Spi...などの主要な業界プレーヤーと制作中の4つのシリーズを持っています
翻訳済み
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Jaguar8
が銘柄にコメントしました
·
07/17 08:01
ニュース
$ジーニアス・ブランズ・インターナショナル (TOON.US)$
Kartoonチャンネルはグローバルなフットプリントの拡大を続け、現在、約16億人の視聴者にアクセス可能な57の地域で利用可能です。
Kartoon Studios(NYSE American:TOON)は、Kartoon Channel Worldwideの拡大を発表し、約16億人の視聴者にアクセスできる57の地域で利用可能です。 インドネシアのLink Netで完全に専用の24時間サービスを開始し、世界で4番目に大きい地域であり、約3000万人の潜在的な視聴者に到達しています。
翻訳済み
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Trytosaveabit
が銘柄にコメントしました
·
05/15 08:21
$ジーニアス・ブランズ・インターナショナル (TOON.US)$
Kartoon Studios(nyse: TOON)は、株式当たりの四半期の損失が0.20ドルになりました。これは、昨年同期の株式当たりの0.74ドルの損失の72.97パーセント増です。同社は、今四半期の売上高が608万ドルと報告しました。これは、昨年同期の1419万ドルの売上高の57.16%減少です。
翻訳済み
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Trytosaveabit
が銘柄にコメントしました
·
05/15 08:15
もう少し
$ジーニアス・ブランズ・インターナショナル (TOON.US)$
カートゥーンスタジオの会長兼 CEO、アンディ・ヘイワード氏は「長期的な成長と持続可能な収益性の基盤を確立した変革的な2023年に続き、2024年第1四半期の運営損失を削減し、2025年第2四半期には収益性を予測しています」と述べました。
Benzinga・4分前
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カートゥーンスタジオが2024年第3四半期に連続売上高成長と直接運営費の57%の年間削減を達成
Kartoon Studiosは、2024年第3四半期に連続2四半期目の売上高成長と、直接運営コストの前年比57%の削減を達成しました
Positive
過去1年間の運営損失は80%削減されました
2023年第3四半期比較で直接運営費が57%減少
一年間の一般管理経費が40%減少
2027年までのMainframe Studiosのエピソード受注数が145本確保
2四半期連続での売上高成長
強い財務諸表...
3分前、米国東部夏時間午前9時
GLOBENEWSWIREを通じて
Benzinga・2分前
グローブニュースワイヤ 2024年9月30日 午前8時45分
Mainframeは現在、Spin Master、Sony Kids、そしてディズニーを含む業界の巨人向けに複数のシリーズを制作中
145話を超えるシリーズの受注を確保し、2025年と2026年までの継続的な作業パイプラインを強化
ビジネス
Kartoon Studiosの売上高最大部門であるMainframe Studiosは、ビジネスの復活が好調で急成長しています。
Kartoon Studios(nyse American: TOON)は、最大の売上高ユニットであるMainframe Studiosに強力なビジネス復調を報告しました。WGAおよびSAGのストライキが解決された後、Mainframeは145エピソード以上のシリーズオーダーを確保し、2025年と2026年までの堅実な作業パイプラインを確保しました。スタジオは現在、Spi...などの主要な業界プレーヤーと制作中の4つのシリーズを持っています
Kartoonチャンネルはグローバルなフットプリントの拡大を続け、現在、約16億人の視聴者にアクセス可能な57の地域で利用可能です。
Kartoon Studios(NYSE American:TOON)は、Kartoon Channel Worldwideの拡大を発表し、約16億人の視聴者にアクセスできる57の地域で利用可能です。 インドネシアのLink Netで完全に専用の24時間サービスを開始し、世界で4番目に大きい地域であり、約3000万人の潜在的な視聴者に到達しています。
Benzinga・4分前
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